Death Stranding นั้นเป็นเพียง "เข้าใจยาก" ต่อผู้สร้าง

ฮิดีโอโคจิมะพูดถึงเรื่อง Death Stranding และประกาศว่าเขาไม่เข้าใจเรื่องราวของตัวเอง

ในการให้สัมภาษณ์กับ Financial Times การเงินชั้นนำของสหราชอาณาจักร Hideo Kojima ปฏิเสธที่จะเปิดเผยข้อมูลใหม่เกี่ยวกับ ตายลากสาย การใช้ ประชดบางรูปแบบ. เป้าหมายคือการรักษาความสงสัยทั้งหมดก่อนที่จะเปิดตัวการผลิตใหม่ในเดือนพฤศจิกายนในนักแสดงละคร PS4 เช่น Norman Reedus, Mads Mikkelsen และLéa Seydoux: "Death Stranding ... ถึงตอนนี้ฉันยังไม่เข้าใจเกมวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับโลกการเล่นเกมของเขาทั้งหมดนี้ใหม่จริง ๆ ภารกิจของฉันคือการสร้างแนวที่ไม่มีในขณะนี้และจะพาทุกคนด้วยความประหลาดใจ แน่นอนว่ามีความเสี่ยงต่อการที่ ..."

จากภาพยนตร์ไปจนถึงวิดีโอเกมชะตากรรมของฮิดีโอโคจิมะ

ก่อนที่จะเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยร่วมงานกับโคนามิฮิดีโอโคจิมาหวังที่จะทำงานในโลกแห่งภาพยนตร์ ในช่วงวัยหนุ่มของเขาเขาทำกางเกงขาสั้นขนาดเล็กใน 8 มม. อย่างไรก็ตามเขาไม่เคยมีโอกาสใช้ชีวิตในฝันของเขา ดังนั้นเขาจึงตัดสินใจที่จะทำมันผ่านวิดีโอเกม: "คนที่เริ่มเล่าเรื่องผ่านเกมหรือเข้าใกล้อาชีพนี้ผ่านเกมตอนนี้กำลังสร้างภาพยนตร์ ฉันคิดว่ามันน่าสนใจเพราะฉันเป็นคนตรงกันข้ามฉันมาเพื่อสร้างภาพยนตร์และตอนนี้ฉันกำลังเล่นเกม (... ) ถ้าคุณยิงจากปลายด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งของหน้าจอใน Metal Gear ลูก เริ่มหายไปเพราะจำนวน จำกัด ของสไปรต์ เมื่อมองย้อนกลับไป Konami ไม่ใช่สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับคนอย่างฉันที่จะสร้างภาพยนตร์ แต่ฉันรู้สึกว่าเกมมีศักยภาพมหาศาล Super Mario Bros อยู่ใน 2D และ Mario ทุกคนสามารถทำได้หรือกระโดด เราเพิ่งย้ายจากซ้ายไปขวา เป้าหมายนั้นถูกต้องและเราเพิ่งกระโดดข้ามสิ่งที่ขวางทาง อย่างไรก็ตามสิ่งที่ยิ่งใหญ่ก็คือคุณสามารถเล่นได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดเพียงแค่กระโดดและวิ่ง จากซ้ายไปขวา ไม่มีความลึกเพียงแค่ท่อที่นี่และที่นั่น แต่มันรู้สึกเหมือนการผจญภัย แม้จะมีกราฟิกและเสียงเหล่านี้ฉันก็เชื่อว่ามันจะเป็นสื่อที่น่าทึ่ง"

Death Stranding: การเล่นเกมของ Gamescom 2019

บทความนี้ปรากฏขึ้นก่อน https://www.begeek.fr/death-stranding-est-tout-aussi-incomprehensible-pour-son-createur-326974